Das Legacy-System verbindet Fortschritt mehrerer Charaktere. Erfüllte Herausforderungen liefern accountweite Punkte. Jeder Charakter verteilt diese Punkte für sich in den Bereichen Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum.
Verdienen und Ausgeben sind getrennt
Zum Start sind 65 Herausforderungen vorgesehen. Ein Charakter darf insgesamt 16 Punkte ausgeben. Seine Verteilung verändert die Auswahl deiner anderen Charaktere nicht. Damit kann ein Handwerker andere Vorteile wählen als ein Charakter, mit dem du überwiegend die Welt erkundest.
Blizzard nennt unter anderem Klassenstufen 25, 45 und 60 sowie Berufsfertigkeiten 150, 225 und 300 für nicht sammelnde Hauptberufe. Dazu kommen PvP, Erkundung, Dungeons und Raids. Mit einem einzelnen Charakter sind ausreichend Punkte für das Ausgabelimit erreichbar; zusätzliche Charaktere sind dafür keine Voraussetzung.
Die ersten Punkte gezielt einsetzen
Öffne die Übersicht mit Y und prüfe die Bedingungen, bevor du einen langen Sammel- oder Dungeonabend planst. Überlege anschließend, welche Tätigkeiten den jeweiligen Charakter tatsächlich beschäftigen. Ein Rufvorteil ist für einen aktiven Rufgrind leichter zu bewerten als für einen selten gespielten Handwerkscharakter.
Hardcore hat eine eigene Grenze
Hardcore ist für später angekündigt. Dort sollen normale Legacy-Erfolge nicht angerechnet werden. Umgekehrt gelten in Hardcore abgeschlossene Herausforderungen auch für die anderen Regelsets. Für diesen Modus sind eigene Herausforderungen als Ersatz für PvP vorgesehen.
Quellen und Stand
Redaktioneller Stand: 1. Oktober 2026. Forever befindet sich in der Beta; angekündigte Inhalte und Werte können sich ändern.
Artikelbild: Blizzard Entertainment, offizielle Forever-Vorschau. Bildquelle.


